Thứ Tư, 18 tháng 9, 2013

5 engine làm nên những game đồ họa hàng đầu thế giới lap dat camera

Đồ họa đỉnh cao là thế mạnh nổi bật nhất của console next-gen, nếu không có yếu tố này thì PS4 và Xbox One đã cầm chắc thất bại đến một nửa. Những game nhưBattlefield 4, Watch Dogs, Call of Duty: Ghosts hay Assassin's Creed: Black Flaglà những cái tên đình đám và được mong chờ nhất trong năm nay, mỗi game lại được xây dựng trên một bộ engine riêng.

Sự xuất hiện của engine có ảnh hưởng quan trọng đến thành công của game và rộng hơn, là thành công của nhà sản xuất. Dưới đây là những engine game ấn tượng cho các game chuẩn bị phát hành tới đây, cũng như lí do vì sao chúng lại có mặt trong danh sách này.

Frostbite 3

Trước nay, dòng engine Frostbite vẫn thường đi kèm với tên tuổi của dòng gameBattlefield. Năm 2011, khiBattlefield 3chính thức phát hành, game thủ được một phen ngỡ ngàng trước màn trình diễn đồ họa đỉnh cao do engine Frostbite 2 mang lại. Không có gì để đánh giá ngoài hai chữ: Tuyệt vời. Đó không chỉ là cái xác mà còn là phần hồn đểBattlefield 3thể hiện được tầm vóc thật sự của nó.

Video giới thiệu Frostbite 3

Hiện nay, engine Frostbite 3 đã chính thức hoàn thiên. Trong một đoạn video vềBattlefield 4, có thể thấy, Frostbite 3 có rất nhiều đột phá công nghệ về đổ bóng thời gian thực, tương tác môi trường, cháy nổ... Nhờ những tính năng đắt giá tích hợp trên Frostbite 3, đồ họa và hiệu ứng tương tác, phá hủy môi trường củaBattlefield 4vốn đã ấn tượng nay lại càng ấn tượng hơn. Có được điều này là do engine đã tinh chỉnh lại công nghệ tessellation, đồng thời nâng cấp từ Destruction 3.0 lên Destruction 4.0 để tạo hiệu ứng cháy nổ hoàn thiện hơn.

CryEngine 3

Xuất hiện lần đầu vào tháng 10/2009, cho đến nay tên tuổi của Cryengine 3 vẫn gắn liền với những game hành động nhưCrysis(phiên bản console 2011),Crysis 2Crysis 3của CryTek. CryEngine 2 của CryTek đã không thành công về mặt thương mại như mong đợi. Mặc dù rất mạnh mẽ và ấn tượng nhưng nó đã không được nhiều hãng phát triển game để mắt tới. Một phần vì các đòi hỏi phầnÔng Micky Quinn - Giám đốc hãng taxi của ông Gordon Strachan cho rằng: Đôi khi cơ quan quản lý chẳng cần phải làm gì cả, vấn đề giao thông sẽ được giải quyết tự động. Các camera được lập trình thông minh tới mức có thể tự nhận biết lưu lượng phương tiện để thay đổi thời gian đèn tín hiệu hợp lý. Ngoài ra, camera có khả năng tự nhận biết biển số xe vi phạm, gửi hình ảnh vi phạm về trung tâm điều hành để in vé phạt gửi cho khổ chủ. Điều đó gây thiệt thòi cho các lái xe, vì những hình ảnh, tình huống nhiều khi rất mập mờ gây nhiều  lap dat camera quan sat tai ha noi  tranh cãi”.“Thành phố của sự sợ hãi”. Theo báo chí Anh, từ nay tới cuối sang năm sẽ có thêm hàng chục ngàn camera nữa được lắp đặt ở London và các nơi khác, đưa Anh thành nước có hệ thống camera quan sát dày đặc nhất. Hiệp hội Cảnh sát Anh coi đây là công cụ thay thế cho các gờ giảm tốc, lắp đặt tại mỗi điểm đến và đi ở mỗi vùng, đảm bảo lái xe trên các tuyến đường đều nằm trong tầm giám sát. Cứng của game trên nền engine này quá cao, phần khác là vì đó là engine độc quyền cho PC. Vì lí do này, hãng đã gặp khó khăn khi bán engine của mình cho các hãng phát triển gaem. Đó là một trong những lý do chính thúc đẩy họ đưa CryEngine 3 thành một engine đa nền. Tuy nhiên, CryTek vẫn khẳng định rằng PC vẫn sẽ là nền tảng mạnh mẽ nhất để CryEngine 3 phát huy khả năng của nó. Đây là điều dễ hiểu vì một cỗ máy PC có thể được nâng cấp rất nhiều lần trong khoảng thời gian tương ứng với vòng đời của một hệ console (tầm 10 năm).

Video giới thiệu CryEngine 3

Dưới sức mạnh vượt trội của CryEngine 3, có thể thấy đồ họa của các trò chơi như khoác một tấm áo lộng lẫy mới. Khả năng đổ bóng vật lý, tạo hình mắt, làn da người chân thực hơn, việc xử lý các mô phỏng phức tạp trơn tru hơn, mô phỏng hệ thống ngày và đêm tuần hoàn như ngoài đời thực. Từ ánh mặt trời, lùm cây, ngọn cỏ, cánh đồng cho đến các tòa nhà, tất cả hiện ra trước mắt người chơi như một bộ phim tư liệu được quay lại chứ không phải dùng công cụ đồ họa.

Ignite

Xuất hiện lần đầu tiên trong sự kiện ra mắt Xbox thế hệ mới – Xbox One của Microsoft, EA đã công bố một engine hoàn toàn mới dành riêng cho các game next-gen với tên gọi: Ignite. Andrew Wilson – Phó Chủ tịch Điều hành của EA – đã tự tin phát biểu rằng: "EA Sports Ignite được thiết kế nhằm xóa nhòa đi khoảng cách giữa mô phỏng và thực tế".

Video giới thiệu Ignite

VậyTính đến giữa tháng 4-2013, toàn Ngành mới có 13 hệ thống camera giám sát lắp đặt tại các đơn vị: Cục Hải quan Hà Nội, Hải Phòng, Quảng Ninh, Lào Cai, Tây Ninh, Đồng Nai, Bình Dương, Đà Nẵng. Tuy nhiên, đa số các cục hải quan được trang bị camera mới chỉ có camera quan sát, rất ít đơn vị được trang bị camera nhận dạng.Việc trang bị đồng bộ hệ thống camera quan sát và camera nhận dạng tại cảng nội địa, cửa khẩu sân bay quốc tế, cảng biển, cửa khẩu đường bộ đảm bảo công tác giám sát hải quan 24 giờ/7 ngày; nhận dạng số container, biển kiểm soát ô tô và thời gian vận chuyển ra vào khu vực giám sát hải quan.Phó trưởng Phòng Nguyễn Thị Chung Thủy cho biết thêm, Cục Hải quan Hà Nội quản  lap dat camera gia re tai ha noi  lý 3 cảng nội địa (ICD): Thụy Vân (Phú Thọ), Gia Thụy, ICD Mỹ Đình và mới chỉ có một ICD có hệ thống camera giám sát do DN lắp đặt. Để đồng bộ việc lắp đặt hệ thống camera giám sát hải quan tại các ICD, đơn vị cũng đang rà soát thực tế địa bàn đề xuất Tổng cục Hải quan trang bị hệ thống camera giám sát. Engine Ignite sẽ mang đến điều gì mới mẻ gì cho các game next-gen? Có lẽ người xem sẽ cảm thấy khó tin với những cải tiến mà Ignite mang lại: tốc độ tính toán trong mỗi giây nhanh gấp 4 lần, độ chi tiết của hình ảnh tăng lên 10 lần, cử động của nhân vật trở nên thực tế hơn, cùng với đó là các sân vận động y như ngoài đời với những khán giả 3D sôi động. Rõ ràng với cử động linh hoạt và rất thật của các cầu thủ, những pha chạy chỗ thoát người thông minh checked run, những khán đài cuồng nhiệt… EA đang dần hiện thực hóa lời hứa của nhiều năm trước về việc đem tới những tựa game thể thao cực kỳ chân thực.

FIFA 14, Madden NFL 25, NBA Live 14EA Sports UFCsẽ phát hành cuối năm nay trên Xbox One và PlayStation 4, đây cũng là những game đầu tiên sử dụng loại engine này.

Unreal Engine 4

Unreal Engine là một công cụ hỗ trợ sản xuất game được phát triển bởi Epic Games, lần đầu tiên xuất hiện năm 1998 trong các game bắn súng FPS. Lịch sử Unreal Engine chủ yếu gắn liền với các game bắn súng, nhưng nó vẫn được sử dụng thành công trong một loạt các thể loại khác.

Video giới thiệu Unreal Engine 4

Sở hữu một trong những công nghệ làm game đẳng cấp nhất thế giới hiện nay, Unreal Engine 4 mang đến chất lượng đồ họa mạnh nhất từ trước đến giờ. Mang sự sáng tạo đỉnh cao từ chính cuộc sống thật của chúng ta đến với thế giới game mà không cần thông qua bất kỳ sự trợ giúp nào của lập trình viên.

Kiểu kiến trúc của công nghệ Unreal Engnie 4 không hướng tới mô tả các chi tiết đổ bóng sắc nét mà hướng tới việc mô phỏng các hình ảnh chuyển động xen lẫn sự thay đổi của ánh sáng, giúp giảm thiểu thời gian phát triển game cũng như đảm bảo không trùng lặp ý tưởng sáng tạo. Với những đặc tính mới quan trọng, Unreal Engine 4 cho phép đạt đến đồ họa cao nhất nhưng vẫn phù hợp ngay với cả những máy tính cấu hình thấp.

Id Tech 5

Trong quá khứ, các phiên bản đầu tiên id Tech được biết đến với những cái tên như Doom Engine hay Quake Engine. Những bộ engine nàyĐồng tình với ý kiến trên, một số bạn đọc còn cho rằng: Hiện tại qua theo dõi thông tin trên một số phương tiện thông tin đại chúng có nhiều địa phương đang đề nghị được lắp đặt hệ thống camera. Vấn đề là cần phải xây dựng một hệ thống đồng bộ, tránh tình trạng đầu tư tràn lan, manh mún, mỗi nơi làm một kiểu sau này sẽ khó kết nối vào hệ thống đồng thời gây lãng phí cả về tiền của lẫn hệ thống”. Còn bạn đọc tanvinhvt@... Cho rằng “nên học tập kinh nghiệm những quốc gia xung quanh”.Theo bạn đọc này Singapore có mạng lưới giao thông đường bộ  lap dat camera quan sat re nhat ha noi  dài 3.400 km, với 161 km đường cao tốc. Hệ thống giao thông công cộng gồm các phương tiện tàu điện ngầm, tàu điện nhẹ, xe buýt, xe taxi. Ở Singapore có Trung tâm quản lý hệ thống giao thông thông minh với chức năng bảo đảm hệ thống giao thông tại Singapore an toàn và hiệu quả hơn. Trung tâm cung cấp thông tin giao thông theo thời gian thực với 4 thứ tiếng trên đài phát thanh. Lắp đặt màn hình giao thông dọc theo đường cao tốc, cảnh báo người lái xe của sự cố giao thông phía trước của họ và đảm bảo đáp ứng nhanh chóng các sự cố.

Nhiều ý kiến tâm huyết và cụ thể

Đều tạo ra những dấu ấn lịch sử quan trọng trong ngành công nghiệp game. Quake Engine cho ra đời game 3D thực sự đầu tiên. Bước tiến của nó trong việc đơn giản hóa các màn chơi 3D để chạy được trên những con chip của thời bấy giờ đã tạo đà cho những trò chơi sau này. Trong vài năm gần đây, nhà phát hành quản lý id Software là Bethesda không muốn cho thuê bộ engine id Tech 4. Thế nên, tên tuổi của nó mới không phổ biến như Unreal Engine hay CryEngine. Tuy vậy, không phải vì thế mà id Tech lại "lép vế" so với những đối thủ cạnh tranh.

Video giới thiệu id Tech 5

Điểm nổi bật của engine id Tech 5 là hệ thống MegaTexture – công nghệ truyền dữ liệu chất lượng cao mà xem môi trường như một loại chi tiết đồ họa rất lớn (very large texture), có thể hỗ trợ độ phân giải lên tới 128000 x 128000 pixel mà không tiêu tốn quá nhiều RAM. Một điểm sáng khác là hệ thống va chạm (collision system), theo như id Software thì sẽ loại bỏ những lỗi va chạm và đâm xuyên lẫn nhau của vật thể thường thấy trong các game. IdStudio đảm bảo dữ liệu nhất quán, đồng thời cũng cho phép chạy game trên bất kỳ nền tảng nào được hỗ trợ. Tiếp nối truyền thống với các engine của id từ thời Quake, id Tech 5 hỗ trợ chuẩn đồ họa OpenGL, đảm bảo tương thích đa hệ điều hành từ PC cho đến console current-gen và next-gen.

Nguyễn Hào


Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét